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分野別でわかる!ICT・ゲーム・CGの就職ポイント!
- 2025/12/17
- 学科関連情報
サイバーズには、ICT・ゲーム・CG/アニメの3分野がそろっています!
今回は、2027年卒の学生が就職活動真っ最中🔥
ということで、実際の就活をもとに【分野別で企業が見ているポイント】を分かりやすく解説!
進学後の就職が気になる高校生のみなさんへ、役立つ情報をお届けします🚩
まずは【ICT分野】
就職に資格は必須ではありません。
企業が見ているのは、「何ができるか」+「どんな人か」
実践的なスキル
+
人柄・コミュニケーション力
企業が評価するポイント
👉 学生時代にどんなスキルを身につけ、どう成長してきたかを伝えることが重要!
システム開発はチーム制作が基本のため、コミュニケーション力も見られます。
次に【ゲーム・CG/アニメ分野】
この分野で最も重視されるのは、圧倒的に「技術力」
自分が制作したゲーム・CG作品
+
ポートフォリオ(制作物の説明)
技術力を伝える最大の武器
👉 多くの作品を制作し、その中から「自分の強みが伝わる作品」を企業に提出することが就職への近道!
✅ 学生作品のクオリティが気になる方は、ぜひ作品紹介ページもチェックしてみてください!
分野は違っても共通して大切なこと
- ✔ しっかりスキルを身につけられるか
- ✔ たくさんの作品・経験を積める環境か
この2つを基準に、進学先を見極めることがとても大切です。
📞 進学アドバイザーより
進学アドバイザー むさし・たかはし
お問い合わせ・ご質問などは、
📞 0120-607033 または
📧 public-computer@yoshida-g.ac.jp まで!
