ゲーム業界への業界就職を目指す「ゲームクリエイター学科」
ゲームクリエイター学科(3年制)
先端テクノロジー学科(4年制)
4年制/高度専門士
2年制・3年制/専門士
卒業後に目指す職種
ゲームクリエイター学科の特徴
ゲームを作る前に、ゲームを知る!
歴代のゲーム機種とソフトたちが学生のゲーム研究を支える!
「ホラーゲームを
作る課題だけど、
どうしよう・・・」
「ゲームライブラリーで
研究して、アイディアと
要素を取り入れよう!」
「研究した後は、
自身のゲーム制作に
とことん活かせる!」
ゲーム本体30台以上!!
ゲームソフト800本以上!!
ゲーム制作の本数が圧倒的!
卒業までに最大13作品を制作!
沢山の作品を制作するからこそ、業界に就職できる!
1年次の作品
3年次の作品
ゲーム企業に内定!
内定先
(株)ハ・ン・ド
福田 歩希 さん
(美瑛高等学校出身)
業界就職を実現する4つの専攻
ゲームの仕組みを理解し、 0からプログラムでつくり上げる力を育成
ゲームプログラマー専攻(3年制)
C++を学び企業が求める基礎力高いプログラマーを育成
操作スキルより、中身のロジック。本質を創るエンジニアへ!
レベルデザインを通して、遊びやすさ・面白さをプログラムで実現する視点を身につける!
多人数・通信・運用で"止まらないゲーム"を支えるエンジニアに
オンラインゲーム専攻(3年制)
オンラインゲームに必要なサーバー・通信の仕組みを理解!
応用力を高めUnityでクラウド・インフラ技術も習得!
ゲーム公開から運用まで、ゲームの裏側を支える技術を学ぶ!
ゲームもITも。 その先の進路は、1年後に選べる!
ゲーム・IT専攻(3年制)
1年次はゲーム制作に集中し、開発の流れと楽しさをしっかり体験!
2年次からゲームプログラマー専攻かオンラインゲーム専攻を続けるか、IT分野へ進むかを選択可能!
実際に学んだうえで選ぶから、自分に合った進路を見つけられる仕組み!
次世代のゲーム技術を見据え、開発をリードする高度クリエイターに。
ゲームテクノロジー専攻(4年制)
4年間で、ゲーム開発に必要な高度な技術力と応用力を習得!
プログラミング・エンジン・IT技術を横断し、幅広い視点でゲームを捉える力を育成!
時代に合わせた最新技術を取り入れ、将来を見据えたゲーム開発に挑戦!
初心者〜就職実現へのステップ
PC初心者でも安心!学校側のしっかりとしたサポートで基礎から学びます。
PC・ソフトウェアの基礎知識
パソコン操作からソフトウェアの操作まで、基礎からじっくり学びます。自分専用のパソコンがあるため、いつでもプログラミングやゲーム開発、予習・復習ができます。
1年次の基礎学習を活かし、より専門的なスキルを身につけます。
専攻・学科を確認
担当の教員と細かい話し合いを重ねながら、将来の目標に合った専攻や学科を決定します。専攻に分かれた後は、より専門的な知識・技術を深く学んでいきます。
ここまで来れば、より高い知識とスキルを身につけた、大卒同等の「高度専門士」を目指そう!
先端テクノロジーを学ぶ
毎年のように新しい技術が開発されるIT業界。その最先端を学び、より高度な企業のニーズに応えられる人材を目指します。
4年生課程卒業者にだけ付与される「高度専門士」
就職後の待遇面などで有利な「高度専門士」とは?
世界最高峰のクリエイター機関
Vancouver Film School(VFS)との教育連携
英語圏最大級
世界最先端の授業を受けられる!
世界最大級の規模を誇るクリエイター養成機関であるVFSと、エンターテインメント業界の最前線で活躍する現役クリエイターから直接学ぶことができます。
ハリウッド映画や数々のゲームを
手がけたプロが直接指導!
クリエイター養成機関として80年以上の歴史を持つVFSとの連携により、実際にハリウッド映画や数々のゲームを手がけた現役のクリエイターから直接指導を受けることができます。
カナダのキャンパスで
サマースクールを受講できる!
世界中から集まる学生たちと共に、世界最先端の設備と環境の中で、リアルな制作現場を体験できます。
授業PICKUP
「MDAフレーム・チームマネジメント」
制作環境の整え方やゲームの完成イメージをチームで共有するコツを学びます。「MDAフレームワーク」をもとに、「ワクワクして強いチーム」でゲーム制作ができる手法です。チーム内の「ルール・メンバーの行動・やりがいや楽しさ」を共有して、プレイヤーを夢中にさせるゲーム作りを実践的に学びます。
VFSの講師 クリストファー・ミッチェル氏