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世界トップ校から直伝! ゲーム分野でもVancouver Film Schoolとのコラボ授業がスタート
- 2026/02/24
- 学科関連情報
SPECIAL CURRICULUM
これまでCG系学科限定だった「Vancouver Film School(VFS)」とのスペシャル授業が、ついに!ゲームクリエイター学科でもスタートしました👏
POINT
【VFS】世界トップ校から学ぶ!
【VFS】世界トップ校から学ぶ!
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英語の心配不要! 通訳サポート付!日本で最高峰の授業をオンライン受講! - ✔
世界基準の指導! 世界的ヒット作に携わったトップクリエイターから学べる! - ✔
現地へ行ける! カナダのキャンパスで学ぶ「サマースクール」も現在計画中!
今回教えてくれたのは、なんと375本のゲーム制作に携わってきた伝説級の講師!
「現場ではどんな風に考えて、どう形にするのか?」という、教科書には載っていないプロセスを伝授してもらいました✨
「ゲームの制作環境の整え方」についても学びました。メンバー全員が作りたいモノを言語化し、イメージをピタッと揃えるコツを伝授。もし感覚がズレた時は、あえてカードゲームで例え感覚を共有する…というテクニックも教えていただきました!
面白いゲームを意図的に作り出すための理論🎮
「MDAフレームワーク」についても学びました!
M
Mechanics(ルール設計)
ゲームを構成する基本的なルールや仕組みのこと。
D
Dynamics(行動変化)
ルールによって生まれる、プレイヤーの動きや駆け引き。
A
Aesthetics(体験価値)
最終的にプレイヤーが感じる「面白さ」や「感情」。
ゲームのパターン設計は少なすぎると単調、多すぎると複雑…。この絶妙なバランスを意識することで、プレイヤーを夢中にさせるゲームが作れるようになるとのことでした!
その他にも「チームで食事🍴に行ったり、コーヒー☕を飲んで交流する時間も、良いゲーム制作には欠かせないよ」という温かいアドバイスも。制作環境そのものを整える大切さを学んだ、最高に濃い一日でした!
📞 進学アドバイザーより
進学アドバイザー むさし・たかはし
お問い合わせ・ご質問などは、
📞 0120-607033 または
📧 public-computer@yoshida-g.ac.jp まで!




