ゲーム業界への業界就職を目指す「ゲームクリエイター学科」

ゲームクリエイター学科(3年制)
先端テクノロジー学科(4年制)

GAME

4年制/高度専門士

2年制・3年制/専門士

卒業後に目指す職種

ゲームプログラマー サーバーエンジニア テストエンジニア

専攻/カリキュラム

AIエンジニア専攻

ゲームの仕組みを理解し、 0からプログラムでつくり上げる力を育成

ゲームプログラマー専攻(3年制)

Point1

C++を学び企業が求める基礎力高いプログラマーを育成

Point2

操作スキルより、中身のロジック。本質を創るエンジニアへ!

Point3

レベルデザインを通して、遊びやすさ・面白さをプログラムで実現する視点を身につける!

ホワイトハッカー専攻

多人数・通信・運用で“止まらないゲーム”を支えるエンジニアに

オンラインゲーム専攻(3年制)

Point1

オンラインゲームに必要なサーバー・通信の仕組みを理解!

Point2

応用力を高めUnityでクラウド・インフラ技術も習得!

Point3

ゲーム公開から運用まで、ゲームの裏側を支える技術を学ぶ!

XR・メタバース専攻

ゲームもITも。 その先の進路は、1年後に選べる!

ゲーム・IT専攻(3年制)

Point1

1年次はゲーム制作に集中し、開発の流れと楽しさをしっかり体験!

Point2

2年次からゲームプログラマー専攻かオンラインゲーム専攻を続けるか、IT分野へ進むかを選択可能!

Point3

実際に学んだうえで選ぶから、自分に合った進路を見つけられる仕組み!

ITエンジニア専攻

次世代のゲーム技術を見据え、開発をリードする高度クリエイターに。

ゲームテクノロジー専攻(4年制)

Point1

4年間で、ゲーム開発に必要な高度な技術力と応用力を習得!

Point2

プログラミング・エンジン・IT技術を横断し、幅広い視点でゲームを捉える力を育成!

Point3

時代に合わせた最新技術を取り入れ、将来を見据えたゲーム開発に挑戦!