CG業界への業界就職を目指す「CGデザイナー学科」
4年制/高度専門士
2年制・3年制/専門士
動きの意味を考え、伝わる映像表現をつくる。
演技・演出の意図を読み取り、「なぜこの動きか」を考える力を身につける!
絵コンテや演出設計をもとに、物語を伝えるアニメーションを設計!
アニメーション12原則を習得し、説得力のある“感情が伝わる動き”をつくる!
ゲームの世界で「動く」をつくる。キャラクターに命を吹き込む技術を学ぶ!
アニメーションを「動かす」だけでなく、ゲーム内でどう使われるかを理解する!
自分のモーションを実際のキャラクターに実装し、操作・遷移・反応までを確認!
エフェクトやリアクションを通して、プレイヤーに伝わる動きを設計する!
CGもITも。その先の進路は、1年後に選べる!
1年次はCG制作に取り組み、表現の基礎と制作の流れを習得!
2年次からアニメ・映像専攻かゲーム専攻を続けるか、IT分野へ進むかを選択可能!
制作経験をもとに選べるから、後悔しない進路選択ができる!
CG技術と表現を深化させ、次世代の制作を支える専門人材に。
4年間で、CG制作に必要な高度な表現力と技術力を習得!
CG・映像・IT技術を横断し、表現の幅を広げる応用力を育成!
時代の変化に合わせ、最先端のCG技術・表現に挑戦!