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セガグループとの教育連携第一弾!「本校独自企業説明会&特別講義」を開催!

  • 2017/11/07

23日(月)に「株式会社セガ・インタラクティブ」さんが、本校学生のみを対象とした「企業説明会」と「特別講義」を開催してくれました!

今年1月開催の「SEGA × Jo:Bi GameJam」という産学連携イベントをはじめ、様々な良い関係を続けさせてもらっています!

 

 

皆さんがよく知っている「チェインクロニクル3」、「さんぽけ~三国志大戦ぽけっと~」をはじめとしたゲームアプリ開発や

コード・オブ・ジョーカーECHOES」、「三国志大戦 天槍の共鳴」「頭文字D ARCADE STAGE Zero」などのアーケードゲームといえば、こちらの「セガ・インタラクティブ」です!

 

では、まず本校在校生だけの「企業説明会」の様子を紹介しますね

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セガグループは家庭用ゲーム機向け開発の「セガゲームス」、ゲームセンター向けの開発を多く携わりアミューズメント事業を担当する「セガ・インタラクティブ」、TOY・映像事業を担当する「セガトイズ」、そしてアミューズメント施設事業を担当する「セガ エンタテインメント」に分社化されています。

 

ご担当された矢儀さんは「第一研究開発本部技術統括室 ソフトシステムセクション マネージャ 兼 運営室 人材開発サポートチーム」というお立場で人材養成に携わっておられる凄い方です!

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みんな真剣です。見切れている北村先生も真剣ですW

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吉田学園情報ビジネス専門学校の在校生に向けて「近い将来は、皆さんと一緒にゲームを作りましょう!」と言っていただけるなんて最高ですね。

在校生の皆さんは「セガグループに入りたい!!」と強く思ったようです。

実は・・・。ゲーム系学科2年生はこの記事を書いている10月28日(土)は「教育連携第2弾」がセガ・インタラクティブ本社である取り組みが実施中です・・・。

それは後日報告します!

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続いて、テクニカルアーティスト兼マネージャであられる表田様の「特別講義」がはじまりました。

今回の内容は「グラフィックデザイン」に関するもので、特に最近話題の「テクニカルアーティスト(TA)」について詳しく説明していただくことができました。

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ゲームの全体デザインを指示される仕様書と、そのコンセプトアート(世界観を踏襲した搭乗モデルデザインなど)

2DやUI(ユーザインターフェースのこと プレイヤーがプレイしやすい画面構成にデザインすること)

 

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参加したプログラマ希望の学生や、プランナー希望の学生にも重要なお話しとなりました。

 

さて。セガグループとの教育連携第3弾は!!!!

本日より二日間(11月7日(月)、8日(火))かけて、本校校舎で「第2回 SEGA × Jo:Bi GameJam」を開催しております!

セガ・インタラクティブから6名が来校して、本校在校生54名と一緒にゲーム制作大会を開催しています!

日本を代表するゲーム会社の現役クリエイターと一緒に制作するゲームはどんなものが出来上がるのでしょうか?

本校ならではの超実践教育の取り組みです!

 

次回以降の報告もお楽しみに!

 

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