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【新入生インタビュー#5 CG学科】きっかけはオープンキャンパスでの体験!

 ICT・ゲーム・CG分野を学ぶなら!

就職に強い専門学校北海道サイバーズクリエイターズ大学校(2025年4月校名変更予定 現校名:吉田学園情報ビジネス専門学校)で、あなたの『なりたい!』を叶えよう。

情報システム学科(2年制)情報システム学科(3年制)ゲームクリエイター学科CGデザイナー学科(3年制先端テクノロジー学科(4年制)

 


Mayaを使った体験で3DCGの楽しさを知りました!

今回は【CG学科】の新入生にインタビューを行いました。本校を志望した理由、進路活動について、そして高校生のみなさんへメッセージもあります!

[CG学科1年生|佐野あいりさん|市立札幌平岸高等学校出身]

新入生インタビュー

Q.本校を選んだ理由、きっかけは?

友達に誘われてオープンキャンパスに参加したのがきっかけです。そこで、はじめてMayaで3DCGを体験してとても楽しく、ゲーム・アニメ業界に就職できるという点も良いなと思い進学を決めました。

Q.進路活動はいつから始めた?

高校2年生の頃には、オープンキャンパスに参加していました。最初は、動画の編集やデザイン系の進学も考えていて、いろいろな学校を見ていました。

Q.クリエイター職に興味を持ったきっかけは?

中学生の頃からYouTubeで様々な動画をみて、動画の編集等にも興味がありました。そこから、クリエイター職に興味をもっていてそこから職業についても調べていました。

Q.これから楽しみな行事は?

学科のレクでおこなうボーリング大会が楽しみです!!

Q.将来の夢、目標は?

好きなアニメやゲーム作品を制作している企業でCGデザイナーとして活躍したいです!

Q最後に、高校生へのメッセージ・アドバイスをお願いします。

パソコン初心者の方は不安などがあると思いますが、親切に教えてくれるし、分からないところも聞きやすいです!  また周りのみんなとも聞きあって一緒に学べるので楽しいです。このような雰囲気もオープンキャンパスに行って確認してみましょう!!

学校生活の様子💻

【スナップ📸】みんなでランチ🎶

 

【内定者インタビュー記事】


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進学アドバイザー 高橋


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