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【授業紹介】IoT基礎~デバイスと様々なセンサーを活用しデータ収集を行う!~

 ICT・ゲーム・CG分野を学ぶなら!

就職に強い専門学校北海道サイバーズクリエイターズ大学校(2025年4月校名変更予定 現校名:吉田学園情報ビジネス専門学校)で、あなたの『なりたい!』を叶えよう。

情報システム学科(2年制)情報システム学科(3年制)ゲームクリエイター学科CGデザイナー学科(3年制先端テクノロジー学科(4年制)

 


IoT基礎~DXエンジニア学科(情報システム学科3年制)~

今回は本校のDXエンジニア学科2年生の「IoT基礎」という授業をご紹介します!(2025年4月より情報システム学科(3年制))

「IoT」という単語は何度か耳にしたことがある方が多いのではないでしょうか?「Internet of Things」の略称で「モノのインターネット」という意味で使われています。さまざまな「モノ」がインターネットに接続されて情報をやり取りすることを指しています。例えば、外出先からスマートフォンで家のエアコンを操作したり、お風呂のお湯を沸かしたり、冷蔵庫が自動で食材の在庫を管理したりすることができます。

デバイスと様々なセンサーを活用して、データを収集する方法を学ぶ授業となっています。主にRaspberry Pi Pico(ラズベリーパイ ピコ)(Pythonを使用)を活用して制作をすすめました。

↓こちらのデバイスは、超音波で距離を計測するというものです!基盤の上にある2つの円筒から超音波がでて距離を測ることができるようになっています。

↓手をかざしてそこから離れていった距離を計測できます。


↓こちらの車輪がついたデバイスは遠隔でWi-Fiとつながっていて、自分の位置がわかるセンサーもついています。基本的には直線に進みますが、障害物あればどのくらいの確度で避けるかというのもプログラミングされています。インターネットを通して何かモノを動かす、またそこからデータをとったり、こちらから指示をしたりする授業なんです!

 

1年生から勉強した基礎的なプログラミングの知識と実践的な知識を使うと今回の様な応用的な技術への活用ができるようになります!このような高度な授業は、DXエンジニア学科ならではの取り組みです!学生たちは一つ一つの授業に真剣に取り組んで日々頑張っています。

パソコン初心者でも大丈夫です!専門的な勉強は、入学してから!

本校の初心者率(専門学校に入学してから専門的な勉強を始めた人の割合)は、「91.6%」です。(2023年度在校生アンケートより)多くの学生が入学してから、「専門的な勉強」を開始しています。実践的な授業で実力がアップ!全国レベルのコンテストで受賞者を多数輩出しています!

【ゲーム分野の授業の様子はこちらから】

ICT・ゲーム・CG系の学校|吉田学園 専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校(北海道・札幌) (yoshida-jobi.jp)


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進学アドバイザー 高橋


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