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分野別でわかる!ICT・ゲーム・CGの就職ポイント!

サイバーズには、ICTゲームCG/アニメの3分野がそろっています!

今回は、2027年卒の学生が就職活動真っ最中🔥

ということで、実際の就活をもとに【分野別で企業が見ているポイント】を分かりやすく解説!
進学後の就職が気になる高校生のみなさんへ、役立つ情報をお届けします🚩

まずは【ICT分野】

就職に資格は必須ではありません
企業が見ているのは、「何ができるか」+「どんな人か」

実践的なスキル
人柄・コミュニケーション力
企業が評価するポイント

👉 学生時代にどんなスキルを身につけ、どう成長してきたかを伝えることが重要!
システム開発はチーム制作が基本のため、コミュニケーション力も見られます。

次に【ゲーム・CG/アニメ分野】

この分野で最も重視されるのは、圧倒的に「技術力」

自分が制作したゲーム・CG作品
ポートフォリオ(制作物の説明)
技術力を伝える最大の武器

👉 多くの作品を制作し、その中から「自分の強みが伝わる作品」を企業に提出することが就職への近道!

✅ 学生作品のクオリティが気になる方は、ぜひ作品紹介ページもチェックしてみてください!

分野は違っても共通して大切なこと

  • ✔ しっかりスキルを身につけられるか
  • ✔ たくさんの作品・経験を積める環境か

この2つを基準に、進学先を見極めることがとても大切です。

🎓 業界就職に強いサイバーズでICT・ゲーム・CG・アニメ業界を目指す!

 2026年3月卒業予定者の就職実績です ✨

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📞 進学アドバイザーより

進学アドバイザー むさし・たかはし

お問い合わせ・ご質問などは、
📞 0120-607033 または 
📧 public-computer@yoshida-g.ac.jp まで!

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